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如何活用相乘效果的VI设计材料?

Post by rhtimes, 2013-10-18, Views:

如何活用相乘效果的VI设计材料?

无论是人们思考还是创造VI设计师的思考也一样,如果依循习惯而固步自封,观察力和VI设计思考力将会退化。许多设计师会找许多冠冕堂皇的理由来搪塞掩饰自己的惰性,这是不应该的态度。我们必须革除这种闭塞的观点。透过既有的VI设计知识和VI设计经验,使眼前的企业VI设计产品产生新的意义,这才是我们应该有的态度及努力的方向。

得波诺所倡的“水平思考”曾经风行一时,这是一种改变构想的思考方法。他主张积极的利用认知来思考,这里所谓的认知并不是指理论上的全体概念,而是指视线转移到脱离常轨的事实上面,亦即倡导改变的观点的重要,突破为习惯所羁绊的思考桎梏。

例如“无火冒烟,是什么烟?”“切了又切,数量仍然不增,切的是什么?”这是无法用科学的理论来解答的谜题,如果不改变观点,就无法想出“水烟”及“扑克牌”的答案。

仍从已知的事情去寻求问题的答案,很少能有突破性的发现或发明,必须从未为人知的侧面去进行,才能发现新奇的事物。处理信息时最重要的就是阐明未知的事情,然而多数人皆局限于已知的事中。冷冻法的开发即是在寻求未知之事的过程中所获得的结果。知道原来所不知的事情,并且是清晰的知道,这才是真知。

·所谓信息,就是曾经进入你意识之中的知识、事实及经验等各种材料。所谓创造活动,就是有效运用这些材料的活动,在组合各种材料相互间的关系之活动中,创造力得以发挥。训练对于异质材料的处理技术,有助于提高创造力。

·知识是一种已经完整的信息,因而会有趋于闭锁的倾向,可是我们在处理各项信息时,就要运用既有的知识,结合新的信息,以产生新的机能。欲达到这个目的,就必须借助“结合媒体”,使知识和所感觉的信息相结合。

你必须学会杂施展创造力之中,活用“信息反馈”的妙招。

·电脑能够正确的记忆、迅速的计算,凡是能输入电脑的信息,可处理得又快又好,省时又省力。今后,凡是电脑可以处理的范围就完全由电脑去作,人们只须针对无法输入电脑的东西,来创造发明即可。

·灵感和直觉不可能凭空而降,必须努力求取,并加以消化组织,才能获得有效的结果信息处理技术就是促使灵感和直觉转化为构想的方法,而且也是一种有效使用头脑的方法,任何人都能应用自如,每个人都应该善加利用。

 

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